2026年4月22日 星期三

抹殺ゴスゴッズ

日本推理小說家飛鳥部勝則的作品,目前是2026年第26回本格ミステリ大賞小説部門候補作,以及2026年第79回日本推理作家協会賞長編および連作短編集部門候補作。作者用超過600頁的篇幅,鋪陳出在平成和令和兩個年代、分別發生在父親與兒子身上的兩起,或更精準地說,兩群事件。用交替的章節分別敘述,沿著兩個時間軸所發生的一連串事件,並透過逐漸揭開同時在過去與當下時空中都有登場、但姓名不同的人物身分,來將過去與當下兩軸敘事,在故事最後牽連起來。作者創作企圖心相當恢弘,在基調相當超脫現實的敘事中,放入種類繁多到會讓讀者應接不暇程度的敘事元素,包括怪力亂神、蠱毒、另類宗教、地方名門複雜親族關係、以企業做掩護之黑道幫派、藝術創作、價值不菲之名家畫作、礦坑密道、私刑與不符人道精神之醫療處置等,讓讀者不僅無法猜想到敘事情節展開的方向,甚至連敘事框架與屬性都無法確切掌握與界定。

或許就是這樣讓人眼花撩亂、卻又亂中有序到可以長出一個收拾所有雜亂之結局的敘事,讓本書可以入圍年度推理小說獎項,並獲得不少正面的讀者評價。只是對自己來說,複數的謎團、橫跨不同世代的冒險與犯罪、不太貼近現實的場景,都讓本書故事的世界觀變得龐雜、甚至是失序而毫無章法或道理可言。登場人物基於獨特甚至偏差的價值觀在行動,在敘事所構築出的世界中,彷彿不存在讀者熟悉或可辨識出的常理、常識或社會通念。但本書故事似乎又與特殊設定之推理小說有些許不同,因為存在於本書故事背景中的種種獨特設定,並沒有形成一個有嚴謹結構、能夠自圓其說的論述體系,而彷彿是從所鋪陳出、複數多樣的敘事元素中,隨性甚至恣意地抽出推進敘事展開有需要的部分,卻沒有細緻地讓這些部分能相互支撐、發生相乘作用且不產生衝突矛盾。

而這樣或許可以說是雜亂無章的世界觀,反映在登場人物性格與情感的描繪上,就會讓不同人物的形象與個性沒有太大的鑑別度與差異性,且個別人物的行為動機與情緒反應,會讓人感覺是空洞而沒有脈絡或邏輯。在本書故事中有為數不能說少的登場人物,但是要說有什麼性格鮮明、形象立體的人物,卻好像找不太出來。一些登場人物可能有某部分的形象很特別,某部分的性格很怪異或甚至乖張,但是或許因為敘事太過繁複,所以壓縮到深入刻劃登場人物形象與性格的空間,讓原本可能可以被描繪得更立體的形象與更細膩的性格,都只能被潦草地處理。

或許可以說,作者犧牲了讓登場人物變得更有血有肉、活靈活現的可能,來製造把故事說得毫無冷場、一再翻轉的機會。但另一種可能是,作者壓根就沒有花太多心思在引導讀者去想像與思考,登場人物所面對的人性課題或內心掙扎,因為作者要的就是把故事說得複雜,讓讀者在拍案叫絕的同時,感受到極高的娛樂效果與刺激感。舉例來說,本書故事多數事件的真凶,在平成年間殺害其祖父跟兄長,在令和年間則是為了畫下人死後的各階段變化,殺害協助其作畫的模特兒,還殺害了在平成年間揭發其殺人罪行、後來成為令和年間主角父親的平成年間主角。作者對於凶手的犯案動機,只是很隨便甚至可以說是不負責任地說明,把一切推給兄長的性騷擾與凶手性格的偏激與扭曲,讓人讀來感覺很薄弱而沒有說服力。謎團事件被作者寫得曲折離奇、很有戲劇張力,但是牽連在事件中的登場人物們,卻被描繪得很沒有真實感。

不過,本書故事並非讀來會感覺無趣或平淡,在了解並接受作者在創作上所做的價值選擇後,自然就能看到作者發揮其想像力與創意,努力把故事說得複雜而有趣的作為。只是,對自己來說,如果只要鋪陳出複數個撲朔迷離、讓人容易治絲益棼的謎團事件,但不給這些謎團事件一個合情合理的情境背景,也不讓牽涉其中的登場人物面對一些人性課題或展現一些情感糾葛時,這樣的故事即使有趣,卻不是自己所偏好的閱讀樂趣。

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