2023年10月31日 星期二

名探偵に甘美なる死を

日本推理小說家方丈貴恵的作品,為2023年第23回本格ミステリ大賞的候補作。開始閱讀後才發現,本書其實是作者「竜泉家の一族シリーズ」的其中一部作品,而在其故事中,登場人物也會言及在同系列先前作品中被描述到的過往事件。該系列作品的特色看起來應該是融合科幻小說與推理小說兩種文體,讓推理小說敘事所要描寫的解謎過程,受到科幻小說敘事所設定的情境條件所制約或牽引。前述制約或牽引,是讓推理小說的謎團事件設計與推理過程鋪陳,跳脫現實世界物理性或社會文化性的限制,轉而受到科幻小說所構築世界觀的拘束,但這樣的拘束卻可能讓推理小說的敘事變得更能體現作者天馬行空的想像力。

因此,在本書故事中作者設計複數起謎團事件,其中部分事件是發生在元宇宙的虛擬空間中,由登場人物之虛擬分身故佈疑陣地殺害另一個登場人物之虛擬分身,藉以製造出狀似不可能做到的犯行。因為是在虛擬空間中發生的事,所以就可以突破存在於現實世界中的物理性限制,只要與虛擬空間被設定之成立條件沒有矛盾即可。當虛擬空間外是一片如同外太空般的真空,此時在虛擬空間內所發生殺人事件之凶手,就可以運用此一限制,透過調節氣壓的方法來先讓要殺害的對象失去意識,然後再在犯行過後製造出密室。同樣地,因為是虛擬分身,所以其身體尺寸與虛擬空間大小之間的比例尺便可以任意被調整,進而製造出凶手可以縮小其身體來進出其原本身體尺寸無法進出的虛擬空間。可以描述出這樣因為敘事之特殊設定方得以成立的犯罪計謀,或許就是操作推理結合科幻敘事元素所能發揮的效果。

相較之下,作者所構思出、發生在本書故事所描繪之實體世界中的謎團事件,或許讀來就沒有那麼讓人感覺特別或意想不到,甚至是會讓人感覺有點做作,像是刻意要把事情弄得很複雜,但是其實就只是在賣弄自以為聰明的雕蟲小技。或許應該說,推理小說家曾經想到並寫出來的犯罪計謀,可能已經繁雜與多樣到讓後進者無法超越或突破,所以後進者只能在細節調整上下功夫,寫出一些看似複雜縝密的犯罪手法,把殺人弄成一件需要很多道工程的行為,但看在讀者眼裡卻會覺得凶手只是在自找麻煩地捨本逐末,進而讓故事情節讀來感覺很不貼近現實。

當然,作者並沒有想要書寫出寫實風格濃厚的犯罪小說,而是想要展現想像力與創意,透過設計出複數個複雜難解的謎團事件,來向喜好解謎的讀者下戰帖。然而,作者的野心太大,在本書故事中構建出過於繁複而龐大的敘事架構,讓一群業餘偵探不能說是很自然地聚集在一座孤島上,並參與一場一聽其內容就會感覺有鬼的推理競賽,而在這場推理競賽中事件會並行地在虛擬空間與實體世界中發生。雖然作者將前述敘事架構構建得還算工整,多重層次的複數謎題都有被好好說明其背後真相,但是卻因為其太想把故事說得特別與前所未有,所以就無法顧及讓敘事合情合理或貼近人性的需求。

例如,曾經因為業餘偵探介入而造成親近之人身亡,怨恨讓登場人物興起向所有業餘偵探報復的念頭,甚至想要透過推理遊戲軟體及其周邊設備的販售來大量殺害推理愛好者。前述偏執到近乎瘋狂的性格,即使在本書故事所鋪陳出的世界觀中是符合敘事脈絡的,但是讀來卻還是會感覺過於誇張不實,無法理解或認同該名登場人物的所作所為。作者讓登場人物規劃並執行一場大費周章、不計成本的活動,即使其最終目的是要製造出大規模的屠殺,但是卻還是不免讓人讀到後想問,為何不就直接一點,殺害曾經害死其親近之人的業餘偵探,而不是一點都不務實地想要將世界上所有業餘偵探一網打盡?

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